Acreditados por el Consejo de Universidades el plan de estudios conducente a la obtención del título oficial Máster Universitario en Computación Gráfica y Simulación, y establecido su carácter oficial y su inscripción en el Registro de Universidades, Centros y Títulos por Acuerdo del Consejo de Ministros de 17 de enero de 2014 («BOE» núm. 33, de 7 de febrero), conforme a lo establecido en el artículo 35.4 de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, en la redacción dada por la Ley Orgánica 4/2007, de 12 de abril. El plan de estudios al que se refiere la presente Resolución quedará estructurado conforme figura en el anexo de la misma.
Villanueva de la Cañada, 11 de julio de 2014.–La Vicerrectora de Ordenación Académica y del Profesorado, Purificación García Mateos.
Estructura de las enseñanzas
El Plan de estudios propuesto para la formación de Máster Universitario en Computación Gráfica y Simulación, se ha estructurado por materias, utilizando la siguiente clasificación:
Materias obligatorias, que corresponden a conocimientos teóricos especializados. Las competencias transferibles se garantizan aquí a través de las metodologías de enseñanza- aprendizaje.
Los objetivos de cada materia, medidos en términos de competencias a adquirir por el alumno definen, evidentemente, las metodologías de enseñanza- aprendizaje y la forma de evaluación de cada materia.
Distribución del plan de estudios en créditos ECTS
Tipo de materia |
Créditos ECTS |
---|---|
Obligatorias |
42 |
Prácticas externas |
6 |
TFM |
12 |
Créditos totales |
60 |
Plan de estudios resumido:
Módulo |
Materia |
ECTS |
Carácter |
Semestre |
---|---|---|---|---|
Matemáticas aplicadas. |
Geometría proyectiva. |
3 |
Obligatoria |
1.er semestre |
Fundamentos matemáticos. |
3 |
Obligatoria |
1.er semestre |
|
Métodos númericos. |
3 |
Obligatoria |
1.er semestre |
|
Programación avanzada. |
Programación avanzada. |
6 |
Obligatoria |
1.er semestre |
Programación concurrente. |
3 |
Obligatoria |
1.er semestre |
|
Herramientas y técnicas de profiling. |
3 |
Obligatoria |
1.er semestre |
|
Programación gráfica. |
Visualización de datos. |
3 |
Obligatoria |
2.º semestre |
Rendering y visualización realista. |
3 |
Obligatoria |
2.º semestre |
|
Utilización de APIs de representación tridimensional. |
6 |
Obligatoria |
2.º semestre |
|
Realidad Virtual y Simulación. |
Dispositivos hardware. |
3 |
Obligatoria |
2.º semestre |
Desarrollo e integración de soluciones de realidad virtual. |
3 |
Obligatoria |
2.º semestre |
|
Simulación: Sistemas dinámicos y modelos complejos. |
3 |
Obligatoria |
2.º semestre |
|
Prácticas en empresa. |
Prácticas en empresa. |
6 |
Prácticas externas |
2.º semestre |
Trabajo Fin de Máster. |
Trabajo Fin de Máster. |
12 |
TFM |
2.º semestre |
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