De conformidad con lo que dispone el Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre, por el que se establece la organización de las enseñanzas universitarias y del procedimiento de aseguramiento de su calidad, y tras haber obtenido informe en términos favorables de la ACPUA a dicha solicitud,
Este Rectorado ha resuelto publicar la modificación del plan de estudios de Grado en Diseño Digital y Tecnologías Creativas que queda estructurado como figura en el anexo de esta resolución, resultando de aplicación a partir del curso académico 2022-2023.
Zaragoza, 3 de octubre de 2022.–La Rectora, Berta Sáez Gutiérrez.
5.1 Plan de estudios
Plan de estudios (por módulos)
| Módulo | Materia | Tipo (MB/OB/OP) | Semestre |
Créditos ECTS |
|---|---|---|---|---|
|
Módulo 1. Formación básica. 60 ECTS. |
Inglés técnico. | MB | Anual | 6 |
| Herramientas digitales para la información y la comunicación. | MB | Anual | 6 | |
| Geometría digital y programación. | MB | Anual | 6 | |
| Diseño gráfico, web y multimedia. | MB | II | 6 | |
| Fundamentos matemáticos para el diseño. | MB | I | 6 | |
| Análisis e ideación en el diseño I. | MB | I | 6 | |
| Expresión y representación para el diseño. | MB | II | 6 | |
| Análisis e ideación en el diseño II. | MB | II | 6 | |
| Pensamiento social cristiano. | MB | VI | 6 | |
| Ética y deontología profesional. | MB | VI | 6 | |
|
Módulo 2. Desarrollo curricular. 75 ECTS. |
Taller de proyectos de diseño I. | OB | III | 6 |
| Taller de proyectos de diseño II. | OB | IV | 6 | |
| Taller de proyectos de diseño III. | OB | V | 9 | |
| Taller de proyectos de diseño IV. | OB | VI | 9 | |
| Taller de proyectos de diseño V. | OB | VII | 9 | |
| Cultura y teoría I. | OB | III | 6 | |
| Cultura y teoría II. | OB | IV | 6 | |
| Maquetas y prototipos. | OB | I | 6 | |
| Informática gráfica y programación avanzada. | OB | Anual | 6 | |
| Diseño 2D, 3D y representación artística avanzada. | OB | III | 6 | |
| Diseño para la animación y la simulación. | OB | IV | 6 | |
|
Módulo 3. Capacitación profesional. 72 ECTS. |
Fabricación digital y construcción industrializada. | OB | III | 6 |
| Realidad virtual, aumentada e interacción digital. | OB | IV | 6 | |
| Materiales de construcción. | OB | Anual | 6 | |
| Creatividad publicitaria y marketing. | OB | Anual | 6 | |
| Organizaciones profesionales. | OB | V | 6 | |
| Diseño e ideación compleja y parametrizada. | OB | V | 6 | |
| Unidad de Innovación e Investigación. | OB | VII | 3 | |
| Aula abierta. | OB | VII | 3 | |
| Diseño y desarrollo de videojuegos y sistemas de simulación. | OB | VII | 6 | |
| Optativa I*. | OP | VII | 6 | |
| Optativa II*. | OP | VIII | 6 | |
| Prácticas externas. | OB | VIII | 12 | |
|
Módulo 4. Integración de contenidos. 33 ECTS. |
Laboratorio de integración I: diseño universal. | OB | Anual | 6 |
| Laboratorio de integración II: inclusión social. | OB | Anual | 6 | |
| Laboratorio de integración III: diseño para todos. | OB | Anual | 6 | |
| Laboratorio de Integración IV: innovación. | OB | VII | 3 | |
| Proyecto fin de grado. | OB | VIII | 12 | |
| Total. | 180 | |||
Módulo 3. Capacitación profesional
| Materia* | Tipo (MB/OB/OP) | Semestre |
Créditos ECTS |
|---|---|---|---|
| Fotografía publicitaria. | OP | VII | 6 |
| Responsabilidad social corporativa. | OP | VII | 6 |
| Narrativa audiovisual. | OP | VII | 6 |
| Tecnología de los medios audiovisuales. | OP | VIII | 6 |
| Arte audiovisual contemporáneo. | OP | VIII | 6 |
| Inteligencia artificial. | OP | VIII | 6 |
| * Optativas a seleccionar: Los estudiantes cursarán dos optativas a elegir entre las ofertadas. | |||
Plan de estudios (por curso académico)
| Módulo | Materia |
Tipo (MB/OB/OP) |
Semestre | Créditos ECTS |
|---|---|---|---|---|
| Primer curso | ||||
| Integración de contenidos. | Laboratorio de integración I: diseño universal. | OB | Anual | 6 |
| Formación básica. | Inglés técnico. | MB | Anual | 6 |
| Formación básica. | Herramientas digitales para la información y la comunicación. | MB | Anual | 6 |
| Formación básica. | Geometría digital y programación básica. | MB | Anual | 6 |
| Desarrollo curricular. | Maquetas y prototipos. | OB | I | 6 |
| Formación básica. | Diseño gráfico, web y multimedia. | MB | II | 6 |
| Formación básica. | Fundamentos matemáticos para el diseño. | MB | I | 6 |
| Formación básica. | Expresión y representación para el diseño. | MB | II | 6 |
| Formación básica. | Análisis e ideación en el diseño I. | MB | I | 6 |
| Formación básica. | Análisis e ideación en el diseño II. | MB | II | 6 |
| 60 | ||||
| Segundo curso | ||||
| Integración de contenidos. | Laboratorio de integración II: inclusión social. | OB | Anual | 6 |
| Desarrollo curricular. | Informática gráfica y programación avanzada. | OB | Anual | 6 |
| Desarrollo curricular. | Taller de proyectos de diseño I. | OB | III | 6 |
| Desarrollo curricular. | Taller de proyectos de diseño II. | OB | IV | 6 |
| Desarrollo curricular. | Cultura y teoría I. | OB | III | 6 |
| Desarrollo curricular. | Cultura y teoría II. | OB | IV | 6 |
| Capacitación profesional. | Fabricación digital y construcción industrializada. | OB | III | 6 |
| Capacitación profesional. | Realidad virtual, aumentada e interacción digital. | OB | IV | 6 |
| Desarrollo curricular. | Diseño 2D, 3D y representación artística avanzada. | OB | IV | 6 |
| Desarrollo curricular. | Diseño para la animación y la simulación. | OB | IV | 6 |
| 60 | ||||
| Tercer curso | ||||
| Integración de contenidos. | Laboratorio de integración III: diseño para todos. | OB | Anual | 6 |
| Capacitación profesional. | Materiales de construcción. | OB | Anual | 6 |
| Capacitación profesional. | Creatividad publicitaria y márketing. | OB | Anual | 6 |
| Desarrollo curricular. | Taller de proyectos de diseño III. | OB | V | 9 |
| Desarrollo curricular. | Taller de proyectos de diseño IV. | OB | VI | 9 |
| Capacitación profesional. | Organizaciones profesionales. | OB | V | 6 |
| Capacitación profesional. | Diseño e ideación compleja y parametrizada. | OB | V | 6 |
| Formación básica. | Pensamiento social cristiano. | MB | VI | 6 |
| Formación básica. | Ética y deontología profesional. | MB | VI | 6 |
| 60 | ||||
| Cuarto curso | ||||
| Desarrollo curricular. | Taller de proyectos de diseño V. | OB | VII | 9 |
| Integración de contenidos. | Laboratorio de Integración IV: innovación. | OB | VII | 3 |
| Capacitación profesional. | Unidad de innovación e investigación. | OB | VII | 3 |
| Capacitación profesional. | Aula abierta. | OB | VII | 3 |
| Capacitación profesional. | Diseño y desarrollo de videojuegos y sistemas de simulación. | OB | VII | 6 |
| Capacitación profesional. | Optativa I. | OP | VII | 6 |
| Capacitación profesional. | Optativa II. | OP | VIII | 6 |
| Capacitación profesional. | Prácticas externas. | OB | VIII | 12 |
| Integración de contenidos. | Proyecto fin de grado. | OB | VIII | 12 |
| 60 | ||||
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