De conformidad con lo que disponen el artículo 35.4 de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, la disposición adicional sexta del Real Decreto 1393/2007, de 30 de octubre, por el que se establece la ordenación de las enseñanzas universitarias oficiales y el Acuerdo del Consejo de Ministros de 26 de septiembre de 2014 por el que se establece el carácter oficial de determinados títulos de grado de la Universidad Rey Juan Carlos, y una vez aprobada la verificación positiva de la propuesta de título de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Rey Juan Carlos,
Este Rectorado ha resuelto ordenar la publicación del plan de estudios (5.1 Estructura de las Enseñanzas) del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos como anexo a la presente Resolución.
Móstoles, 22 de septiembre de 2015.–El Rector, Fernando Suárez Bilbao.
Tabla 1.1 Resumen de las materias y distribución en créditos ECTS
Tipo de materia |
Créditos |
---|---|
Formación básica |
60 |
Obligatorios |
120 |
Optativos |
24 |
Prácticas externas |
15 |
Reconocimiento de créditos |
6 |
Trabajo fin de grado |
15 |
Créditos totales |
240 |
Itinerario formativo de la enseñanza.
Curso 1.º
Materia |
Asignatura |
Carácter |
Créditos |
---|---|---|---|
Matemáticas. |
Modelado geométrico. |
FBR |
6 |
Principios jurídicos básicos: deontología profesional e igualdad. |
Principios jurídicos básicos: deontología profesional e igualdad. |
FBC |
6 |
Humanidades. |
Narración, guión y storyboard. |
FBC |
6 |
Informática gráfica. |
Diseño digital 2D. |
OB |
6 |
Informática gráfica. |
Diseño digital 3D. |
OB |
6 |
Programación. |
Estructuras de datos. |
OB |
6 |
Física. |
Física para videojuegos. |
FBR |
6 |
Matemáticas. |
Matemática discreta. |
FBR |
6 |
Interacción persona-computador y multimedia. |
Multimedia. |
OB |
3 |
Informáatica. |
Programación visual. |
FBR |
6 |
Diseño de videojuegos y medios digitales. |
Fundamentos del diseño y la jugabilidad. |
OB |
3 |
Total de créditos a cursar: 60
Curso 2.º
Materia |
Asignatura |
Carácter |
Créditos |
---|---|---|---|
Arquitecturas hardware-software para juegos. |
Arquitecturas gráficas. |
OB |
3 |
Diseño de videojuegos y medios digitales. |
Dibujo artístico. |
FBR |
6 |
Empresa. |
Empresa y videojuegos. |
OB |
3 |
Ingeniería de videojuegos. |
Fundamentos de tecnología de videojuegos. |
FBR |
6 |
Matemáticas. |
Introducción a los métodos matemáticos y numéricos. |
OB |
6 |
Ingeniería de videojuegos. |
Proceso de desarrollo de videojuegos. |
OB |
6 |
Programación. |
Programación avanzada. |
OB |
6 |
Gestión de la información |
Bases de datos. |
FBR |
6 |
Estadística. |
Estadística. |
OB |
6 |
Informática gráfica. |
Informática gráfica. |
FBC |
6 |
Idioma moderno. |
Idioma moderno. |
OB |
3 |
Total de créditos a cursar: 60.
Curso 3.º
Materia |
Asignatura |
Carácter |
Créditos |
---|---|---|---|
Programación. |
Algoritmos para juegos. |
OB |
6 |
Inteligencia artificial para videojuegos. |
Desarrollo de juegos con inteligencia artificial. |
OB |
6 |
Programación. |
Entornos multijugador. |
OB |
6 |
Gestión de la información. |
Gestión de datos en medios digitales. |
OB |
6 |
Ingeniería de videojuegos. |
Ingeniería de videojuegos. |
OB |
3 |
Interacción persona-computador y multimedia. |
Interacción persona-máquina y usabilidad. |
OB |
6 |
Redes e internet. |
Juegos en red. |
OB |
6 |
Narración y lenguaje audiovisual. |
Lenguaje audiovisual y medios interactivos. |
OB |
3 |
Informática gráfica. |
Optativa 1. |
OP |
6 |
Informática gráfica. |
Personajes y escenarios. |
OB |
3 |
Arquitecturas hardware-software para juegos. |
Procesadores gráficos avanzados. |
OB |
6 |
Diseño de videojuegos y medios digitales. |
Sonido y música para videojuegos. |
OB |
3 |
Total de créditos a cursar: 60.
CURSO 4.º
Materia |
Asignatura |
Carácter |
Créditos |
---|---|---|---|
Inteligencia artificial para videojuegos. |
Comportamiento de personajes. |
OB |
3 |
Diseño de videojuegos y medios digitales. |
Diseño visual y arte final. |
OB |
3 |
Arquitecturas hardware-software para juegos. |
Optativa 2. |
OP |
6 |
Ingeniería de videojuegos. |
Optativa 3. |
OP |
6 |
Redes e internet. |
Optativa 4. |
OP |
6 |
Prácticas externas. |
Prácticas externas. |
OB |
15 |
Reconocimiento académico de créditos. |
Reconocimiento académico de créditos. |
OB |
6 |
Trabajo fin de grado. |
Trabajo fin de grado. |
OB |
15 |
Total de créditos a cursar: 60.
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